TryHackMe: ciber y gamificación

(Para Alessandro Rugolo)
22/02/21

Hace un tiempo les hablé del proyecto Ares, una plataforma online desarrollada bajo el concepto de gamificación, hoy retomamos la discusión presentando la plataforma PruebaHackMe.

PruebaHackMe nació en 2018 gracias a dos expertos en ciberseguridad, Ashu Savani y Ben Spring. En 2019 Jonathan Peters se une a ellos y comienza a desarrollar la plataforma actual. 

La mayoría de los productos disponibles en la plataforma son gratuitos. Y si desea utilizar todos los servicios, el costo es de 8 libras al mes.

PruebaHackMe Se basa en que si eres curioso y guiado, abordar la ciberseguridad no es demasiado complicado. Para asegurar que el estudiante no se pierda, se proporcionan algunas herramientas que permiten que incluso los principiantes obtengan de inmediato los resultados que lo empujarán a seguir un camino que de otra manera sería muy complejo y, a menudo, desalentador. La plataforma le permite "jugar" con máquinas virtuales diseñadas específicamente para aprender los conceptos básicos.

Desde el principio, el alumno podrá crear y poner en marcha su propia "caja de ataque" o una "máquina kali linux" a través de la cual podrá realizar sus propias experiencias con total seguridad y con los materiales de estudio a mano.

La plataforma cuenta actualmente con alrededor de 358.000 usuarios y está en constante crecimiento. 

Quienes se registren pueden explorar libremente las "salas" disponibles guiándose por su propia curiosidad o pueden elegir un camino de aprendizaje entre los cinco disponibles:

- Defensa cibernética;

- Completo principiante;

- Pentesting ofensivo;

- COMPTIA Pentest +;

- Fundamentos de la Web.

Por supuesto, nada te impide hacer ambas cosas, que es apuntarte a un curso y luego dejarte guiar por la curiosidad, que yo mismo hice.

Cada camino consta de un cierto número de "habitaciones" a completar. Para cada "sala" hay una puntuación que permite al estudiante compararse con la comunidad en un ranking mundial (o nacional). La puntuación se atribuye de acuerdo con reglas bien establecidas que permiten escalar en la clasificación solo si se logra un progreso real.

Como en todas las cosas, para ver avances hay que ser constante. 

Me he apuntado desde hace 74 días y estoy en el puesto 9533 del ranking mundial de 358.000, quizás no será un resultado espléndido pero al menos pude recoger muchos conceptos que por razones de tiempo ya no tenía. Tuve la oportunidad de profundizar incluyendo el uso de la línea de comandos y varias herramientas disponibles en Kali Linux.

Actualmente es posible elegir la "sala" a seguir entre 330 disponibles, de diferente temática y dificultad. Cada sala es una mezcla de teoría y práctica y es posible encontrar todas las referencias necesarias para profundizar en el tema o el enlace a otras salas si es necesario. 

Si luego cometiste el error de registrarte en una sala que es demasiado difícil, lo que puede suceder, no hay problema, lo dejas solo para reanudarlo quizás después de unas semanas y verificas si has progresado. 

Todavía quedan tantas cosas que decir, por ejemplo que si eres capaz de hacerlo puedes colaborar en el desarrollo del sitio, pero creo que es preferible invitarte a visitar TryHackMe.com ¡y probarlo tú mismo!

Buena diversión...