Entrevista a Christian Bergmann (World of Warships): "Los próximos meses incluyen una novedad muy solicitada..."

(Para Andrea Cucco)
31/05/24

"World of Warships" es desde hace años un punto de referencia en el panorama de los juegos de batallas navales: ha innovado y redefinido el género ofreciendo una experiencia de simulación combinada con elementos de juego de acción y estrategia. Todo con extrema atención al detalle y realismo de los barcos. Hablamos de una realidad que cuenta con millones de jugadores registrados en todo el mundo y ha recibido numerosos premios internacionales.

Pero, ¿cómo logró y mantuvo Wargaming.net, la empresa matriz, tal récord? Para comprender los éxitos, los secretos y los próximos desarrollos, entrevistamos a Christian Bergmann, director editorial regional de World of Warships Europe.

World of Warships ha cumplido noveno año después de alcanzar el éxito mundial. ¿Alguien en la empresa previó tal difusión?

Es genial ver cómo World of Warships ha crecido a lo largo de los años y siempre es difícil predecir el éxito, especialmente en el futuro a largo plazo. Pero este éxito requiere trabajo y esfuerzo constantes, especialmente como un juego de servicio en vivo que debe brindar continuamente la mejor experiencia posible para nuestra increíble comunidad.

Nuestro equipo ha trabajado arduamente para mejorar el juego y hacerlo lo más accesible posible para los jugadores, por ejemplo, ampliando la disponibilidad de nuestro juego en diferentes plataformas como Steam y Epic Games Store. Nos enorgullece mucho ver a tantos jugadores de todo el mundo jugando World of Warships con regularidad, ¡incluidos muchos que empezaron a jugar ya en la fase Beta!

¿Cuál ha sido el proceso de actualización y desarrollo desde 2015?

Elegimos el camino del desarrollo continuo, actualizando el juego cada 4-5 semanas. Esto nos permite reaccionar rápidamente abordando el equilibrio y mejorando el juego paso a paso.

Hemos aumentado significativamente la complejidad y profundidad del juego, permitiendo a los jugadores encontrar su lugar en términos de modos y estilo de juego.

World of Warships comenzó con dos naciones, pero ahora el juego presenta trece naciones con más de 700 barcos en total, cada una con una jugabilidad diferente. También agregamos nuevos modos, que permiten a los jugadores jugar PvE* y modos más competitivos como Batallas Clasificatorias y de Clanes.

También estamos muy orgullosos de haber podido mejorar continuamente las imágenes y el audio del juego y mantenerlos en excelente estado.

¿Es cierto que la edad media de los jugadores es media-alta?

De hecho, sí, aunque World of Warships está diseñado para ser accesible a jugadores de todas las edades, a partir de una calificación de 7+, la edad promedio de nuestros jugadores tiende a ser superior a 30 años. Esto refleja la madurez del tema, de la jugabilidad. y el estilo de juego, que se adapta mejor a los jugadores adultos.

¿Entonces no estamos hablando de un juego de niños?

No diría que no es un juego para niños: tenemos jugadores jóvenes, pero World of Warships se basa menos en la acción trepidante y más en un enfoque estratégico, lo que permite batallas prolongadas y más intensas en escenarios históricos del Primero y el Segundo. Guerras Mundiales.

¿Se ha perfeccionado la precisión de la simulación en función de los comentarios de los usuarios?

Las opiniones de nuestros usuarios son muy importantes para nosotros y forman parte de nuestro trabajo diario, ayudándonos a comprender los deseos y problemas de nuestros jugadores. Es difícil lograr un equilibrio entre la precisión histórica y las necesidades del juego.

Nuestro juego presenta una gran cantidad de referencias y contenidos históricos, así como modelos muy detallados basados ​​en barcos y planos reales, aunque no es una simulación completa. Nuestro objetivo es brindarles a nuestros jugadores la mejor experiencia posible y brindarles un juego equilibrado y divertido.

¿Qué nuevas características hay en el horizonte?

Los próximos meses presentan una innovación muy solicitada: ¡nuevo contenido PvE! Este año se cumple el 80.º aniversario del Día D, que celebraremos añadiendo tres operaciones temáticas del Día D al juego, ¡que también introducirán una nueva mecánica! La nueva mecánica de "Documentos clasificados" permite a los jugadores tomar y aplicar bonificaciones específicas a sus barcos para cada partida del modo.

* Término "jugador versus entorno" utilizado para describir las formas en que los jugadores enfrentan los desafíos planteados por el videojuego en sí, en lugar de competir contra otros jugadores humanos.