Lobos y emuladores solitarios: un problema social complejo

(Para Francesco Bergamo)
24/07/16

Nice y Mónaco han experimentado el mismo drama: una persona ha matado a personas inocentes. De acuerdo con lo que se informa, en Niza, tal vez, un lobo solitario, radicalizado y en su forma mártir, habría actuado en su parte final; en Mónaco, sin embargo, un niño simple que parece haber sufrido en la vida de desórdenes psicológicos y acoso, no vinculado a grupos terroristas o radicalizado, pero aún dispuesto a dar una lección. Este último, por lo tanto, caería dentro de la categoría de emuladores de lobos solitarios.

La sociedad civil está molesta por tanta determinación y locura. Los gobiernos luchan por tratar de infundir confianza en las personas y, al mismo tiempo, intentan resolver el problema o al menos prevenir otros posibles ataques de este tipo, incluso sabiendo que es una tarea casi imposible.

Ningún estado moderno, ni siquiera los del pasado, pueden detener tales empresas nefastas. No hay seguridad absoluta, no es un sistema anti-terrorismo o mejor y más eficiente de la policía de otro en Europa, debido a que muchos de los países europeos en una forma u otra en el pasado han tenido que hacer frente al terrorismo y por lo tanto tienen sistemas desarrollados contraste adecuado. Estos sistemas están calibrados para el tipo de población, cultura, logística, planificación urbana, etc. Las naciones restantes, sin embargo, se han inspirado en la experiencia de otros. En las películas que mostraron la inmediatez de los hechos en Munich, vemos claramente a la policía alemana estacionada con técnicas militares o de protección cercana para cubrir los diversos sectores que se controlarán. Las calles desiertas y la población desaparecieron. Cobardes? ¡No! Factor cultural y organizativo diferente al nuestro y del francés, por ejemplo. En resumen, todos actúan de acuerdo con sus modelos y planes de referencia.

Pero la pregunta común que todo el mundo está preguntando es: ¿qué impulsa a un chico a esas empresas? No hay una respuesta segura, también porque las personas afectadas están muertas. Pero podemos tratar de comprender cuán fácilmente han desarrollado sus ideas poco saludables. Marshall McLuhan (foto a la derecha) en el 1977 dijo: "Cuando dos sociedades viven una al lado de la otra, el desafío psíquico que ejerce las causas más evolucionadas en la otra es una explosión de energía". Y luego todo se vuelve un poco más claro si evolucionó significa el modelo social local. Los aspirantes a stragisti pueden ser desfavorecidos, inadaptados, reprimidos debido a múltiples factores, pero también son víctimas fáciles de lavado de cerebro a través de la web o la televisión. Tratemos de considerar que un niño estadounidense, de acuerdo con Charles S. Clark en su Violencia en TV, asiste a homicidios 8.000 promedio y actos de violencia 100.000 antes de completar la escuela primaria". Por supuesto, los dos asesinos en cuestión no eran estadounidenses, pero considerando que la mayoría de los programas de televisión están orientados a la producción estadounidense, los datos no están muy lejos de la realidad europea. Si estos chicos pasan su tiempo libre frente al internet, la televisión y los videojuegos violentos sociales está claro que existe la posibilidad de que una mente fácilmente impresionable o al menos más predispuesta pueda caer presa de ideas delirantes.

Se puede realizar una masacre como y cuando quieras, tanto con armas improvisadas como con las armas adecuadas. No se necesitan habilidades especiales, solo necesitas tener la voluntad malsana para llevar a cabo el crimen. Desafortunadamente, los niños de hoy tienen acceso a información sobre cómo construir bombas, ametralladoras, pistolas o incluso técnicas y tácticas terroristas explicadas diligentemente en los diversos manuales disponibles en todas partes y sin ningún control. Quería ver personalmente lo fácil que puede ser y en unas pocas horas encontré fichas técnicas muy detalladas en Internet sobre cómo construir una pistola, una ametralladora tipo UZI o cómo construir granadas de mano improvisadas con solo leer un folleto que se refiere a la capacidad militar del escuadrón de bombas. de la IRA. También encontré un manual escrito por un terrorista brasileño que se considera un modelo básico a seguir por los posibles terroristas. Como ves, por tanto, los posibles lobos solitarios o emuladores tienen todo lo que quieren a su disposición con el único límite de la imaginación. Estas nociones se integran luego con la pasión de los videojuegos que despersonalizan la muerte, las acciones violentas, la visión de la sangre, el acto criminal en sí. A estas alturas el diálogo opuesto ya no se ve como una opción, sino solo como una sumisión, porque la disputa se resuelve solo con la violencia y la aniquilación del oponente (mire los dibujos animados o los videojuegos modernos).

Enfrentarse a este escenario complejo requiere, por lo tanto, el esfuerzo colectivo de toda la nación y todos deben hacer su parte: el estado tiene el suyo, los padres y los ciudadanos individuales tienen el suyo. Porque no puedes acusar a los videojuegos de fomentar la agresión. El problema es mucho más articulado y vasto. Hay videojuegos comerciales que son realmente absurdos y violentos. Pero verse bien no son solo aquellos que contribuyen a aceptar la violencia como el único canal para hacer que sus voces sean escuchadas. Entonces, ¿quiénes son? Quién los produce y los vende.

El verdadero núcleo de la cuestión está aquí. El estado no puede pretender que no se da cuenta de que estos juegos existen, porque significa que nadie ha revisado el producto. De qué sirven todas las certificaciones de calidad y todas las abreviaturas que atestiguan la bondad del producto y la seguridad de las mismas, si luego cambian cosas similares. ¿Por qué en los videojuegos no hay controles de hierro?

Un industrial que tiene un empleado que le ofrece un juego muy violento, debe tomar medidas contra el empleado mismo. Así es como comenzamos a combatir efectivamente el malestar y la predisposición a llevar a cabo actos terroristas o criminales. Si el empleado llega a eso, significa que hay un problema. Entonces, ¿por qué tomar en consideración lo que se propone? Si el industrial ofrece tal producto a una cadena de distribución, la cadena debe dar pasos hacia el sector industrial. Si la cadena de distribución comercializa un video similar, entonces el estado debe intervenir y golpear fuertemente. Las personas deben estar protegidas y, sobre todo, se debe seguir a los jóvenes con especial atención. No estamos hablando de juegos piratas, sino de aquellos que están libremente en el mercado, por lo tanto, fácilmente identificables. Es aberrante, todos lo sabemos, pero es igual de aberrante que haya una sociedad en la que se dicen las blasfemias en la televisión en vivo, así que tal vez haga público. Se reía, bromeaba, maldecía, quería aparecer a toda costa, golpear a los discapacitados, masacres para castigar a los matones o porque no crees en Mahoma: es la sociedad de la decadencia y la violencia.